Solo quería indicar que jugar a stadia en un dispositivo de apple (en este caso, los sobremesas o equipos portatiles con procesador M1) es totalmente injugable. La transmisión sufre una especie de s...
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Solo quería indicar que jugar a stadia en un dispositivo de apple (en este caso, los sobremesas o equipos portatiles con procesador M1) es totalmente injugable. La transmisión sufre una especie de shuttering molesto que impide tener una sensación fluida. Las pruebas se han realizado bajo el siguiente entorno de pruebas: 2 equipos, uno con OSx (mac mini M1 16gb) y Windows 10/11. Ejecutando solamente los programas imprescindibles para jugar a Stadia (en este caso, el propio navegador sobre el que queramos jugar a Stadia, generalmente chrome en su última versión). Usando la última versión del navegador Chrome. Usando la última versión de los sistemas operativos de las plataformas mencionadas (en caso de Windows también se ha usado Windows 10 para las pruebas). Mismas extenciones y herramientas habilitadas (como decoficación VP9). Con Stadia Enhanced habilitado y no habilitado. Usando el modo incognito / sin usar el modo incognito. Ambos sistemas con una conexión Ethernet a fibra de 300mb simetricos. En el caso de OSx se ha probado a desactivar el rastreo de ubicación, desactivar AirDrop, desactivar Firewall, desactivar WiFi, desactivar BT, pruebas con edge, opera, google canary, google beta sin obtener diferentes resultados que se acerque a la experiencia obtenida en Windows. Como servidores DNS se establece los de Google. En ambos sistemas se ha probado a forzar VP9 y H.264. En ambos sitemas se ha probado a forzar 1440p y 1080p. Se ha probado Red dead redemption 2 en modo alto rendimiento y Orcs must die 3 con la misma sensación de micro parones a pesar de que las metricas indican que no hay perdidas de paquete y no se recibe en ningún momento un aviso por parte de stadia de conexión inestable. Como curiosad, xCloud o gForce Now no presentan errores ni microparones, solo Stadia reproduce el error. En todos los casos, OSx ha presentado un problema evidente de fluidez que no se presenta cuando ejecutas Stadia en un entorno Windows, en OSx la experiencia se ve perjudicada por una sensación de microparones. A pesar de que los registros muestran que no existen perdidas de paquetes y la decodicación (tanto en VP9 como H.264 la decodificación se realiza en torno a los 3-4ms con una latencia de 15ms). Dejo este post porque he podido ver que varias personas (todos poseedores de un equipo con un procesador propio de Apple) han sufrido esta "experiencia" imposible solucionar y conseguir la misma experiencia que se obtiene cuando juegas sobre equipos Windows. Desconozco si esto es el resultado de una mala optimización de chrome para los M1, pero tenía que dar este feedback.